c++ - Float32 和 UInt32?
全部标签 试图在数据库中找到第三个问题,但没有成功。因此,我正在64位系统(Windows7)上进行开发。我正在制作一个简单的控制台程序,用于检查Windows系统上是否存在dll。在这种情况下,我检查system32文件夹,然后检查sysWOW64文件夹。该程序是32位应用程序。在32位目标平台上,我可以正常检查win32dll,因为SysWOW64目录不存在,没问题。位在64位系统上执行时可以查看win32目录,但是sysWOW64目录总是指向system32目录。好像在64位系统上有一种重定向。我正在尝试使用“Wow64DisableWow64FsRedirection”,但在编译时出现“
LARGE_INTEGERlpPerformanceCount,lpFrequency;QueryPerformanceCounter(&lpPerformanceCount);QueryPerformanceFrequency(&lpFrequency);(Count.QuadPart是一个显示CPU计数的longlong)(Freq.QuadPart是一个longlong,表示秒数的频率)尝试实时打印微秒。稳定输出:printf("%llu\n",((longdouble)lpPerformanceCount.QuadPart/lpFrequency.QuadPart)*10000
我需要编写一个程序来修改Windows下某个usbhid键盘(条码扫描器)的输入。应适用以下工作流程:监听来自设备的输入->记录输入->停止输入到达事件应用程序->处理记录的输入并将结果输出到事件应用程序所以我搜索了这个,但现在我卡住了!“记录输入”显然有两个选项:低级钩子(Hook)WH_KEYBOARD_LL和对原始输入中的WM_INPUT事件作出react问题是:-使用WH_KEYBOARD_LL我发现无法确定输入来自哪个设备-在WM_INPUT事件中我发现没有办法停止击键-如果使用WH_KEYBOARD_LL停止击键,它将不会到达原始输入,因此不会触发WM_INPUT,因此我无
我一直在寻找一种通过M$IPHelper例程禁用网络适配器的方法。对于我一直在使用此api的大部分代码:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366071(v=VS.85).aspx但是,我没有看到实际禁用适配器的方法。如果删除与适配器关联的IP地址会禁用适配器,我会接受,但不确定。非常感谢任何帮助谢谢 最佳答案 我不知道是否有一个简单的API来禁用它。我认为您可能必须通过设备管理器API。SetupDiSetDeviceRegistryProperty+SPDRP_CONFIGFLAG
我有一个更改其当前目录的进程,我想知道它发生的时间和地点。我怎么能那样做?我尝试使用VisualStudio在SetCurrentDirectoryA/SetCurrentDirectoryW中设置断点,但它不起作用。 最佳答案 您是在调试自己的程序,还是没有源代码的程序?VisualStudio调试器对于调试无源应用程序不是很友好;在那种情况下,我会推荐WinDbg或OllyDbg-甚至跳过调试器并使用EasyHook编写一个检测记录器.编辑:尝试在{,,kernel32.dll}_SetCurrentDirectoryA@4处设
我正在编写一个代理库(称为库A),它只是与系统上可能存在或不存在的另一个DLL(称为库B)的接口(interface)。这个想法是程序将链接到这个库A而不是原始库B;如果系统上没有安装库B,库A将处理错误。所以一个典型的代理函数看起来像这样:intfunction(intarg1,intarg2){HINSTANCEhinstLib;UINTerrormode=SetErrorMode(SEM_FAILCRITICALERRORS);SetErrorMode(errormode|SEM_FAILCRITICALERRORS);hinstLib=LoadLibrary(TEXT(ORIG
我需要的是一个小型的IDE+编译器,用于创建将与win32API交互的C++应用程序...如果它能够分析我为代码完成提供的header并连接DLL(不是.NetDLL,但如果它能够编译C++.NET项目,我会非常高兴)到项目应该很容易。所以我知道我的要求很难。例如对于C#,我找到了SharpDevelop但它不提供C++功能...所以请有任何想法 最佳答案 Code::Blocks是另一个要考虑的问题。IDE+Mingw编译器的二进制文件压缩后只有73MB。Code::Blocks应该能够做你想做的全部或大部分,尽管我很确定它不能做
我试着用这个函数编写添加ip地址的程序DWORDAddIPAddress(__inIPAddrAddress,__inIPMaskIpMask,__inDWORDIfIndex,__outPULONGNTEContext,__outPULONGNTEInstance);我添加了,但是怎么删除呢。DeleteIPAddress将NTEContext作为参数我如何在MSDN中获取它,他们写道它由AddIPAddress函数返回但是当我第二次使用相同的ip地址调用它时它返回错误2.怎么办?我可以在cmd中使用Ipconfig命令查看添加的ip地址,可能还有其他方法可以手动查看或删除它
我一直在研究Windows的(新的?)线程池API。我一直在关注UsingtheThreadPoolFunctions中的示例我一直在仔细研究MSDN上的API。关于清理组,我有些不明白。调用SetThreadpoolCallbackCleanupGroup()时,第三个参数描述为Thecleanupcallbacktobecalledifthecleanupgroupiscanceledbeforetheassociatedobjectisreleased.ThefunctioniscalledwhenyoucallCloseThreadpoolCleanupGroupMembers
我们正在使用Fogbugz来跟踪问题,我正在为XMLAPIforFogbugz编写一个C++包装器。.最佳实践似乎是使用“scout”字段,这样类似/相同的崩溃只会被计算在内,而不会再次报告。为此,我们需要一个针对特定崩溃原因的唯一字符串。在Win32中-在获得dmp文件或其他崩溃处理程序后,什么是为崩溃创建唯一字符串的好方法?(我们将创建一个dmp文件并将其发送到fogbugz服务器)在以前的帖子/文章/等中,Joel提出了各种建议,但其中大部分都依赖于C#这样使用反射的语言,并且包含很多难以获取或无法获取的信息。有没有其他人得到堆栈跟踪或其他东西来在fogbugz中制作侦察条目?编